Grandi novità dal team di Affinity Designer! No, non è ancora uscito su Windows (ci stanno ancora lavorando). Hanno introdotto due nuove funzionalità che renderanno il lavoro con Affinity Designer un po 'più semplice.
Il primo è uno che ci è un po 'familiare: i simboli. In questo caso, i simboli sono oggetti di cui può esserci più di un'istanza. Modifica uno e li modifichi tutti. È fantastico per la progettazione di contenuti ripetuti come le gallerie di immagini.
La maggior parte delle grandi applicazioni grafiche e di design hanno alcune versioni di questa funzionalità, ed è bello vedere Affinity Designer seguire l'esempio. può essere molto difficile eliminare molti oggetti.
La vera grande notizia, tuttavia, porterà gioia a chiunque abbia mai dovuto prendere in giro un design reattivo. Fondamentalmente, è ora possibile applicare vincoli a qualsiasi oggetto basato su un oggetto "genitore". Sai, come i browser fanno automaticamente.
Fondamentalmente, una volta impostato un oggetto genitore (come uno sfondo) e alcuni oggetti più piccoli (pulsanti, caselle di testo, ecc.), È possibile definire come reagiranno gli oggetti più piccoli quando l'oggetto genitore viene ridimensionato. Puoi impostarli per allungare e contrarre, o semplicemente spostarti rispetto a un lato dell'oggetto, o ridistribuirli per rimanere centrati.
E sicuramente, l'impostazione di tutto questo è un po 'di lavoro, ma poi è possibile duplicare questi oggetti su una nuova scheda grafica e cambieranno automaticamente in modo reattivo per adattarsi alle nuove "dimensioni dello schermo".
Okay, dai un'occhiata a te stesso:
Si. È bello Non c'è mai stato niente di simile in nessun punto di grafica o applicazione di clic che ho visto fino ad oggi. Non dall'invenzione della grafica vettoriale, ho visto qualcosa di così utile per i progettisti della UI. Bene, a quelli che non progettano nel browser, comunque.
Questa caratteristica rende Affinity Designer un degno contendente nello spazio di progettazione reattivo, il che mi rende tanto più eccitato nel vedere l'applicazione diventare cross-platform.