Sullo schermo, i colori dei pixel sono un mix di valori rosso, verde e blu. Un quarto valore, opacità, controlla il modo in cui i pixel si fondono con i pixel sovrapposti.

Nei programmi di fotoritocco come Photoshop, cambiare l'opacità di un livello è facile ma non sempre preciso.

L'impostazione di un livello con un'opacità del 50% rende tutti i relativi pixel parzialmente visibili. Se la situazione richiede visibilità variabile, le maschere di livello sono la risposta.

Una maschera di livello può dare a singoli pixel diverse opacità. Una maschera di livello è come un getto di luce su un livello.

Quando la luce è accesa, o bianca, l'immagine è visibile. Quando la luce è spenta o nera, il livello non può essere visto.

L'applicazione di una maschera di livello a una foto nasconde alcune parti. Photoshop usa una griglia per rappresentare "nulla" (cioè regioni completamente trasparenti). A differenza delle aree modificate dallo strumento gomma, le aree nascoste con le maschere di livello possono essere ripristinate anche dopo la chiusura del file.

Tonalità di grigio Media Opacità variabile

L'opacità non è sempre attiva o disattivata. L'uso di sfumature di grigio consente ai pixel di essere parzialmente opachi. Più è leggera l'area della maschera, più sarà opaca. Ad esempio, una maschera bianca all'80% sarà visibile all'80%, mentre una maschera bianca al 20% sarà visibile al 20%.

Una maschera con una sfumatura da tonalità scura nasconde la parte superiore e mostra parte del centro e della maggior parte del fondo. Le aree grigie nella maschera rivelano o nascondono i pixel ma non cambiano i pixel del livello.

Esempi semplici

L'immagine sopra mostra come le maschere di livello possono essere usate per cambiare una faccia.

  1. L'immagine originale imposta una testa ritagliata su uno sfondo beige.
  2. Posare una faccia più felice in cima alla testa non funziona; l'illuminazione è leggermente spenta.
  3. Un pennello morbido sulla maschera fonde viso e testa.

Ancora una volta, uno dei principali vantaggi qui è la capacità di correggere gli errori. Le maschere di livello possono essere modificate tutte le volte che è necessario. Questo vantaggio è più evidente nel processo rispetto al risultato.

I bordi di un livello non sono diversi dal centro, in termini di modifica.

Una trama simile a una griglia è interessante, ma rende il testo difficile da leggere. Oscurando una maschera sul livello texture, il testo diventa leggibile; la texture perde forza e migliora la leggibilità del testo.

Una gamma di transizioni

Le maschere di livello si prestano a due tipi di transizioni: bordi rigidi e sfumature graduali. Le sfumature graduali creano una dissolvenza su una determinata area e sono facili da applicare con lo strumento sfumatura. Le transizioni con spigoli vivi funzionano meglio con le "cuciture" naturali di un'immagine.

Sopra, due immagini sono combinate con una miscela graduale e cuciture naturali. Dove c'è un contrasto pronunciato in un'immagine, questa è una cucitura; le cuciture includono i bordi degli oggetti, i lati delle lettere e dei numeri e le brusche variazioni nella profondità di campo. Le cuciture naturali sono solitamente i luoghi visivamente più soddisfacenti per combinare le immagini, ma rilevarle richiede un po 'di pratica.


Con un po 'di immaginazione, possiamo usare le cuciture naturali nei telai degli occhiali nell'immagine sopra per mostrare l'immagine del cielo in modi diversi. Il cielo dietro gli occhiali, dentro le lenti, tra le cornici o da qualche altra parte? La risposta dipende dalla creatività dell'artista.


L'effetto non deve essere tutto o niente. Dipingendo con sfumature di grigio (o usando Immagine → Regolazioni → Curve o Immagine → Regolazioni → Livelli), gli occhiali possono sembrare riflettere le nuvole, piuttosto che diventare portali verso il cielo. A volte ciò richiede un controllo più preciso o una visione migliore di come appare la maschera.

Come vedere cosa sta succedendo

Per vedere la maschera come un'immagine in scala di grigi, fare clic tenendo premuto il tasto Opzione (Mac) o Alt (Windows) sulla relativa icona nella palette Livelli. Fare clic sull'icona del livello per tornare alla vista "normale". Un vantaggio dell'opzione - o del tasto Alt-clic sulla maschera è che ti dà la possibilità di incollare.

Passare tra il livello e la sua maschera è un semplice clic, e le ragioni per farlo sono duplici. In primo luogo, mostra esattamente cosa sta succedendo e qualche volta rivela errori. In secondo luogo, consente agli utenti di incollare bitmap nella maschera.

Qualsiasi immagine che può essere copiata, un livello, una parte di una foto o un'illustrazione, può essere incollata nella maschera. La maschera sopra è stata creata copiando una forma solida, facendo clic su Opzione / Alt e facendo clic sull'icona della maschera e incollando. Da qui, la maschera può essere modificata con qualsiasi strumento di disegno.

Modifica della maschera, non del livello

La visualizzazione del livello non è necessaria, ma è facile dimenticare in quale modalità Photoshop si trova. La chiave è un insieme di parentesi attorno all'icona appropriata.

Un livello con una maschera ha due icone nella palette dei livelli. Quando le parentesi circondano l'icona a sinistra, Photoshop sta modificando i pixel del livello. Quando le parentesi circondano l'icona destra, Photoshop sta modificando la maschera del livello. La differenza è sottile ma importante. Quando dipingi una maschera, assicurati di fare prima clic sulla maschera.

Tasti di scelta rapida

Quando si modifica una maschera, alcune scorciatoie da tastiera saranno utili. Digita la lettera "D" (Mac o Windows) per impostare i colori di lavoro ai loro valori predefiniti (bianco e nero). Digitando "X" si cambiano i colori di sfondo e in primo piano. Questo alterna tra ridurre l'opacità (nero) e ripristinarlo (bianco).

La scorciatoia da tastiera "X" semplifica il passaggio tra i due e le maschere di livello rendono la rimozione e il ripristino dell'opacità utili.

Conclusione

Le maschere di livello sono uno strumento flessibile per la creazione di illustrazioni complesse, pulsanti, elementi grafici, icone e loghi. Qualsiasi immagine che combini elementi trarrebbe beneficio dai livelli e i progettisti trarrebbero vantaggio dalla possibilità di modificare mentre vanno.


Scritto esclusivamente per il Webdesigner Depot di Ben Gremillion. Ben è un scrittore e designer freelance chi risolve i problemi di comunicazione con un design migliore.

Quali tecniche usi per controllare l'opacità in un livello di Photoshop? Condividi le tue idee nei commenti qui sotto.