Il blocco del designer ti perseguita. Se sei un designer lo hai vissuto in un punto o nell'altro - quella sensazione di essere bloccato in una carreggiata e sembra che ci sarai per sempre. Anche quando sfuggi al blocco del designer hai altri problemi che ti aspettano. Non riesci a creare il design che desideri. Finisci per creare gli stessi disegni che fai sempre. Le immagini sono diverse, ma il layout, l'output si sente lo stesso.

Non è raro che i designer si sentano poco originali o, come una frode. Sembra che tutti gli altri stiano facendo un lavoro migliore di te, o semplicemente meglio. Ti guardi intorno e vedi tutte le cose belle e incredibili create da altri designer. Poi guardi il tuo lavoro.

Il lavoro è frustrante quando non hai un sistema ... il tuo sistema.

È comune per i progettisti fare affidamento su fonti di ispirazione. Per molti, questo processo non è mai veramente sviluppato. Trovano qualcosa che li ispira, quindi lavorano incredibilmente duramente per creare qualcosa di originale. La maggior parte della lotta.

Leggi gli articoli sul blocco del designer e condivideranno suggerimenti come: Vai a prendere una tazza di caffè, usare più colori o provare qualcosa di nuovo. Altri suggeriscono il collegamento in rete, rimanere positivi o trovare il tempo per l'ispirazione.

Questi suggerimenti, sebbene utili, non affrontano la fonte del problema. Vedi, la grandezza non è innata. È progettato. La grandezza viene dalla struttura. Atleti d'élite, star del cinema di serie A, soldati, lo chiami. Il loro successo è progettato.

Ok, cosa c'entra questo con la progettazione?

Qualunque cosa.

  • I soldati studiano la strategia militare, sopportano il condizionamento operante, praticano il combattimento corpo a corpo, ecc.
  • I medici praticano ambulatori e memorizzano libri; studiano il corpo, la patologia, i processi, ecc.
  • Gli atleti mangiano una dieta ricca di proteine, praticano le loro mosse e sollevano pesi.
  • Gli attori praticano le loro linee, studiano la linguistica per copiare accenti, padroneggiare la psicologia, ecc.

Riesci a vedere il tema? I professionisti all-star seguono un sistema.

Non sto parlando di un sistema o di un processo che usi per progettare qualcosa. Questo non è un processo che usi per fare il lavoro (la maggior parte dei designer lo ha già fatto). No, sto parlando di un sistema che usi per migliorare te stesso per migliorare la tua saggezza, conoscenza, comprensione e creatività.

La maggior parte dei progettisti non ha quel tipo di sistema. Ma ogni designer ha bisogno di esso. Quando il blocco del designer colpisce, cerchiamo di forzarci. La saggezza convenzionale dice "continua a progettare".

Ma la risposta è in realtà il contrario. Diventi un designer migliore progettando meno.

Whaaat ?! Perché dovrei progettare di meno?

Perché sei creativamente malnutrito. Se stai lottando con i designer, è un segnale che non ottieni ciò di cui hai bisogno.

Giochiamo finta per un momento:

Immagina che ti venga chiesto di correre una maratona. Ti vengono dati uno sponsor, attrezzature di livello professionale, i migliori istruttori, ecc. Se vinci la corsa, il tuo sponsor promette di darti 300.000 dollari, esentasse. Sembra fattibile?

Solo una presa ... non ti è permesso mangiare cibo o bere acqua per 2 giorni prima della gara.

Ancora fattibile? Per la maggior parte di noi la risposta è no.

I progettisti corrono una maratona senza "cibo". Quasi immediatamente sento "Uso Behance o CSS zen garden, non sono" malnutrito "!" Se vado al supermercato, metto il cibo nel mio cestino e lo fisso, sono pieno? Ovviamente no! Perché devo mangiare il cibo. Se voglio essere soddisfatto, devo rendere quel cibo una parte di me.

Non è diverso per te.

Come designer ci si aspetta che crei bellezza, ordine, armonia e direzione. Dovresti rendere lo scopo visivo. Se non hai ciò di cui hai bisogno diventa difficile. Perché non puoi dare ciò che non hai. Se non hai niente non c'è niente da dare. Se non ne hai abbastanza, si vede nel tuo lavoro.

I designer ben nutriti hanno molto da offrire

E se sei malnutrito? Come si diventa un designer ben nutrito? C'è un modo per assicurarti di avere tutto il necessario per creare cose meravigliose e meravigliose?

Scommetti. Ecco come.

Creare un elenco di posti dove mangiare.

Se sei esperto, hai già una lista di luoghi da visitare quando hai bisogno di idee, creatività o conoscenza. Ecco una breve lista per coloro che stanno iniziando.

Utilizza questo elenco o creane uno tuo. Iscriviti o segui gli editori sul tuo elenco. Se possibile, specifica la tua selezione. Trascorrere del tempo guardando in giro su questi siti. È normale che i progettisti si sentano in colpa mentre navigano invece di lavorare. Ignora questa sensazione.

Mentre stai navigando, prendi nota dei tuoi pensieri e sentimenti (produttivi).

  • Cosa ti colpisce?
  • Cosa ti piace?
  • Puoi spiegare perché ti piace? Pensa alla tua risposta.

Salva qualsiasi cosa e tutto ciò che trovi attraente. Aggiungilo ai tuoi preferiti, salvalo con deliziosi o in tasca. Ritorna a questi dopo. Scegli gli oggetti che vuoi rubare

Ti sto incoraggiando a rubare il lavoro di qualcuno illegalmente? No. Ti sto chiedendo di condividere o pubblicare il lavoro di qualcuno illegalmente? Di nuovo no. Ecco cosa sto suggerendo: copi il loro lavoro in privato, per imparare.

Perché?

Perché tutto è un remix. Kirby Ferguson, un regista di New York, ha creato la serie "tutto è un remix", in cui mostra che tutto il materiale "originale" costruisce o remixa il materiale che è venuto prima.

Come persone, tutto ciò che creiamo è basato e influenzato dal lavoro di altre persone. Ha scoperto che i creatori degni di nota hanno utilizzato una formula semplice per creare cose incredibili. Copiano, trasformano e combinano.

Questo è il modo in cui ti occupi di fame di design. Tutti i nostri amati film, le nostre storie preferite, persino i nostri progressi tecnologici, sono remix del lavoro di altre persone. E usano tutti questa formula.

Trasforma ciò che hai rubato

Aggiungi il tuo tocco personale, i tuoi svolazzi. Aggiungi dettagli agli elementi che hai copiato. Cambiali, trasformali in qualcos'altro

Quando trasformi un disegno lo interiorizzi. Ottieni una comprensione profonda e intuitiva dei pezzi che hai copiato. Impari come lavorare con vari stili, come compensare errori e differenze, come fluire con lo stile di qualcun altro.

Come designer, questo è il modo in cui mangi. Mangia fino a quando non sei pieno ... Quindi, combina le tue modifiche con qualcos'altro. Combina le tue trasformazioni; uniscili insieme e crei qualcosa di completamente nuovo. Fallo con successo e hai assorbito i dettagli e le sfumature di quelli che hai imparato.

Copia, trasforma, combina.

Questo sistema rende la malnutrizione del designer una cosa del passato. Quando usi questo sistema per imparare e crescere scoprirai che le idee sono ovunque. Usa questo sistema in modo coerente e le tue abilità crescono a passi da gigante.

Diventerai lo straordinario designer che vorresti essere, semplicemente seguendo un sistema. Ignora il sistema e la tua abilità inizia a svanire. La quantità di tempo necessaria per perdere un'abilità è proporzionale alla quantità di tempo impiegato per acquisirla. Più coerente sei con il tuo sistema, più profonde sono le tue radici evolutive.

Ad un certo punto però, devi progettare qualcosa

È vero. Devi costruire o creare qualcosa se vuoi migliorare. Ma la qualità dei tuoi disegni dipende dal fatto che tu abbia mangiato. Più mangi più ti esibirai meglio. Ma solo se usi ciò che hai mangiato. Mangiare da solo non ti porterà i risultati che stai cercando. Devi usare quello che hai preso.

La fame creativa crea il blocco del designer. Se sei un designer lo hai vissuto in un punto o nell'altro. Questa volta è diverso. Capisci la causa, non sarai bloccato in una carreggiata per sempre. Hai un sistema.