Come designer, specialmente uno senza molta esperienza, è normale guardare i disegni degli altri e pensare a quanto è grande il loro lavoro rispetto al nostro.

È un'esperienza frustrante per molti, soprattutto quando non riusciamo a capire perché il loro design è così bello quando il nostro è semplicemente buono.

La cosa del design, però, è che la grandezza è solitamente quantificabile.

A differenza di altre ricerche creative astratte e interpretabili, ci sono elementi definiti che vanno in "grandi" disegni.

La parte migliore è che chiunque possa creare un buon design può continuare a creare fantastici disegni con un po 'di pratica. Ecco cosa si ottiene nel design e cosa puoi fare per migliorare i tuoi progetti.

Dettagli

Se confronti un numero di design di siti web, fianco a fianco, è probabile che noterai un'enorme differenza nell'attenzione ai dettagli tra loro.

Con ogni probabilità, quelli con più attenzione ai piccoli dettagli risulteranno più lucidi e dall'aspetto professionale degli altri.

È ovvio che sia stata prestata molta attenzione ai dettagli del design di The Mid-Century Modernist.

Il dettaglio spesso equivale a uno sforzo. Un designer che si prende il tempo di concentrarsi sui piccoli dettagli di un progetto, le cose che il 90% delle persone non noteranno a titolo definitivo ma che si traducono in un design dall'aspetto più lucido, hanno un vantaggio rispetto a quelli che non prendono in considerazione un'ora o due per aggiungere quei tocchi finali che fanno una grande differenza nel modo in cui un design viene percepito.


Prestare attenzione ai piccoli dettagli

I piccoli dettagli - un'icona qui, un confine lì - sono le cose che rendono grande un design, invece che solo buono.

Prendi quasi tutti i "buoni" design e puoi facilmente vedere dove apportare piccole regolazioni potrebbe renderlo un "grande" design. Queste sono le cose che i grandi designer vedono immediatamente e incorporano nel loro lavoro originale.

Ci sono così tanti piccoli dettagli in questo design che lo distinguono davvero, dalle intestazioni dei banner alle trame sottili sia sullo sfondo che sull'intestazione.

Una volta terminato il tuo progetto di base, pensa alle piccole cose che puoi fare per far risaltare un po 'di più alcuni elementi del design. Guarda altri siti web per l'ispirazione e fai attenzione alle piccole cose che fanno nei loro progetti che migliorano l'aspetto generale.

Imita finché non impari a incorporare queste cose da solo.


Sii un perfezionista

I grandi designer sono spesso perfezionisti. Vogliono che le cose siano "proprio così" e lavoreranno su un progetto finché non lo avranno ottenuto nel modo in cui lo desiderano. Molto raramente guardano un progetto e pensano "abbastanza bene".

A meno che non si verifichino limitazioni tecniche reali, attenersi all'idea di come si desidera veramente un determinato sito. Mettere le ore in più per farlo bene vale quasi sempre la pena quando si guarda indietro.

Saltare questo sforzo in più ti farà insultare ogni volta che guardi il sito e non è all'altezza delle immagini mentali che avevi quando hai iniziato.


Le piccole cose creano un design a parte

Sono le piccole cose che definiscono un design a parte gli altri.

Ogni singolo elemento della pagina ha un impatto sul modo in cui il design appare nel suo complesso. Quindi prestate attenzione ai confini, alle icone, alle minuzie della tipografia e a tutti gli altri piccoli dettagli che abbiamo la tendenza ad attraversare nel tentativo di raggiungere il completamento del progetto.

La cura evidentemente dedicata alla tipografia di questo sito lo dimostra davvero e lo trasporta nel regno del grande.


creatività

I migliori progetti là fuori sono spesso più creativi della maggior parte degli altri progetti nel loro settore.

Spesso adottano un approccio diverso a un problema comune e fanno qualcosa di unico. Altre volte è appena uscito dalla norma quando si tratta di layout, combinazione di colori, tipografia o grafica.

Mentre la creatività non può essere insegnata, di per sé, può essere migliorata e perfezionata. Puoi allenarti a pensare in modo più creativo e a guardare le situazioni con un occhio più creativo.


Guarda le cose da una diversa angolazione

Questo è simile al "pensare fuori dagli schemi". I grandi designer si avvicinano ai progetti da diversi punti di vista rispetto alle loro controparti.

Sanno come pensare attraverso tutte le diverse possibilità di un progetto e poi sceglierne uno diverso, ma continueranno a lavorare per raggiungere gli obiettivi del progetto.

Questo design del portfolio è straordinariamente diverso dalla maggior parte degli altri, specialmente nel fatto che il lavoro reale non viene mostrato, solo schizzi del lavoro.

Ci sono modi in cui puoi insegnare a te stesso a pensare in questo modo. Un modo è quello di costringerti a un brainstorming di un certo numero di soluzioni per un determinato problema. Invece di elencare solo le tre soluzioni "migliori" , fatti venire con venti soluzioni possibili.

All'inizio, probabilmente ci si affatica, ma alla fine inizierai a trovare altre opzioni (la maggior parte delle quali sarà ridicola, solo per raggiungere il numero), una o due delle quali potrebbero effettivamente funzionare per il progetto.


Pensando attorno agli angoli

Pensare attorno agli angoli è come guardare le cose da un angolo diverso dall'estremo. Stai pensando non solo ad un passo avanti, ma a tre. Tutto mentre guardi le cose in un modo molto astratto.

Il sito aziendale di AOL utilizza un layout molto non convenzionale per la visualizzazione di informazioni importanti sulla società. Si distacca da ciò che una tipica pagina "Informazioni" di solito assomiglia.

Gli angoli sono come punti ciechi nella nostra visione creativa. Dobbiamo imparare a pensare oltre quei punti ciechi e pensare astrattamente (e talvolta illogicamente) a ciò che stiamo cercando di fare.

Pensare attorno agli angoli è spesso associato a indovinelli. Per questo motivo, il remuage può essere un buon modo per migliorare la tua capacità di pensare in curva.


Allenati a pensare in modo diverso

Allenarti a pensare diversamente è più sulla pratica che su qualsiasi altra cosa. Ogni volta che ti trovi di fronte a un ostacolo, pensa più che al solo modo ovvio di aggirarlo. Fatti trovare più soluzioni del necessario.

Questo è uno dei layout più singolari che ho visto, ed è ovvio che il designer abbia fatto sforzi per creare qualcosa di veramente diverso.

Stendere costantemente la tua mente e le tue capacità di pensiero creativo è l'unico modo per diventare più creativo. Non è qualcosa che puoi imparare da un tutorial. Invece, devi impegnare la tua mente creativa ogni giorno e allungarla oltre la normale zona di comfort.

Questo è il modo migliore per uscire fuori dal regno creativo in cui normalmente abiti e trovare nuovi sbocchi creativi.

Prestare attenzione al tuo utente finale

Nel design, l'esperienza dell'utente finale è probabilmente l'elemento più importante per un grande design. Indipendentemente da quanto sia carina qualcosa, se non è utilizzabile, è un fallimento in termini di design. Un design difficile da usare non sarà mai eccezionale.

Devi imparare come anticipare ciò che i tuoi utenti finali vorranno. Gli studi sull'usabilità aiutano con questo, ma non sempre sono un'opzione. Alla fine il metodo più efficace sarà quello di metterti nei panni dell'utente e entrare in empatia con quello che vogliono.


L'usabilità è la chiave del grande design

Un design che è attraente e altamente utilizzabile è l'epitome del grande design. Non c'è niente di meglio che trovare un bel sito con un'interfaccia utente intuitiva.

Prendersi il tempo per imparare i buoni schemi di usabilità è la chiave per diventare un grande designer. Non limitarti a guardare ciò che funziona, guarda perché funziona. Osserva i modelli psicologici che stanno dietro il motivo per cui un determinato design funziona meglio di un altro.

Questo ti permette di attingere a quella base di conoscenza psicologica e creare un sito user-friendly che non sia necessariamente conforme a come le cose sono "normalmente" fatte.

Un design come questo dimostra che i progettisti non solo capiscono che il design a schede è più intuitivo, ma anche dove sono presenti gli allegati psicologici che le persone hanno nelle schede.


Cosa vogliono veramente i tuoi utenti finali?

Ogni volta che inizi un nuovo progetto, la prima cosa che dovresti chiederti è ciò che i tuoi utenti finali vogliono dal sito. Questo può o non può essere in linea con quello che vuole il tuo cliente, quindi il bilanciamento dei due può diventare complicato.

Ad esempio, su un sito di e-commerce, l'obiettivo del cliente è quello di indurre i visitatori ad acquistare prodotti. L'obiettivo dell'utente finale, tuttavia, è in grado di prendere una decisione di acquisto consapevole. Devi bilanciare questi due obiettivi e capire come fornire ai tuoi utenti le informazioni di cui hanno bisogno continuando a incoraggiarli all'acquisto.

Un sito Web in grado di soddisfare gli obiettivi di tutte le parti interessate pur rimanendo attraente e unico è l'apice del grande design.

Imparare ad essere grandi

Imparare a diventare un grande designer non è impossibile, soprattutto se sei già un buon designer. Un consiglio: impara ad essere bravo prima di cercare di essere bravo. Non c'è scorciatoia per passare da competente a grande. Devi essere buono prima.

Mentre imparare ad essere un grande designer è solo praticare il tuo mestiere, ci sono alcune cose specifiche oltre a quelle sopra menzionate che puoi fare per migliorare le tue possibilità.


Studia e decostruisci

Non basta guardare solo disegni fantastici. Devi imparare a studiarli e decostruirli. Guardali con occhio critico e scegli cosa è diverso da quello che fanno gli altri designer. Guarda cosa hanno fatto che non ha funzionato abbastanza (e cosa invece avresti fatto). Guarda tutti i piccoli dettagli.

Se aiuta, usa un programma come Firebug per vedere il codice di un sito in modo da poter vedere esattamente cosa ha fatto un altro designer. A volte è difficile dire esattamente perché un sito sembra così lucido senza guardare il codice.

In molti casi, si tratta semplicemente di una piccola imbottitura in più o di un interlinea leggermente più alta del normale.


Mettiti alla prova

Sfidare te stesso su base giornaliera è un ottimo modo per aprire la tua mente. Non concentrarti solo sul design, però.

Sfida te stesso in qualsiasi attività creativa o intellettuale in cui ti impegni. I risultati di uno probabilmente si ripercuotono sugli altri man mano che diventi più abituato a sfidare la tua mente.

Sfida te stesso a creare nuovi modelli più complicati. Non limitarti alla semplice uscita quando crei qualcosa di nuovo. Capisci cosa vuoi che sia il risultato finale, indipendentemente dalle tue attuali abilità, e poi lavora verso quell'obiettivo.


Imparare cose nuove

Se speri di diventare un grande designer, dovresti costantemente imparare nuove tecniche e approcci al design.

Se permetti alle tue capacità di ristagnare, scoprirai che quello che è passato alla grande quest'anno sembrerà dilettantistico e banale l'anno prossimo. L'aggiornamento continuo del tuo set di abilità ti offre anche più opzioni, dal momento che hai una base di conoscenze più ampia da cui attingere per risolvere i problemi di progettazione.

Non hai bisogno di prendere lezioni formali per imparare cose nuove. Leggi tutto ciò che riesci a mettere le mani nel tuo campo. Leggi blog e libri di design, leggi o guarda tutorial e prova le cose che impari.


Segui altre attività creative

Molti designer hanno già altre attività creative. Troverai designer che sono anche pittori, musicisti, artigiani, scrittori e tutto il resto. Questi altri sbocchi e competenze creativi possono tornare al nostro lavoro di progettazione. Possiamo prendere concetti che impariamo in un campo artistico e applicarli in un altro.

Perseguire attività creative al di fuori del campo del design. Trova qualcos'altro di creativo di cui sei appassionato e dedica un po 'di tempo a questo. Quindi prendi ciò che impari lì e applicalo al tuo lavoro di progettazione e vedrai quasi certamente grandi miglioramenti.


Scritto esclusivamente per WDD da Cameron Chapman .

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