Sembra che ci sia stata una linea disegnata nella sabbia. Alcuni coraggiosi pionieri del design hanno quasi denunciato il design skeuomorphic come le notizie di ieri e l'hanno votato fuori dalla proverbiale isola.

Stiamo assistendo al punto di svolta del design come lo conosciamo, o questi campioni stanno semplicemente saltando un vagone immaginario?

Diamo uno sguardo più da vicino ai due più grandi stili del 2013 ...

Cos'è il design piatto?

In parole povere, il design piatto è uno stile di interfaccia che non impiega alcun realismo tridimensionale. Windows 8 è l'esempio perfetto, essendo, come è, completamente piatto.

I sostenitori del design piatto considerano la striscia di pelle sulla parte superiore dello schermo del proprio iPhone nell'app Blocco note o le linee di rilievo nell'app Reminders, come esempi di skeuomorphism; sono esempi di traduzione di caratteristiche da una disciplina all'altra. Il design piatto non impiega gradienti, smussi o ombre per simulare il design tridimensionale (poiché gli schermi sono bidimensionali).

Flat design

Design piatto di Microsoft per Windows 8.

Il design piatto è attualmente sostenuto come la rivoluzione che il web design stava aspettando: un approccio onesto alla progettazione basata sullo schermo. Tuttavia, il design piatto non è un nuovo concetto; molte interfacce hanno impiegato un'estetica di design piatto per anni, Google per nominarne una; Facebook per nominarne un altro. È questa la chiave del loro successo? Questo stile è più facile da usare e quindi, meglio?

Non è meglio lo skeuomorphism?

Se il nostro lavoro di progettisti è di rendere le tecnologie facili da usare, perché non renderle familiari? E come designer abbiamo la responsabilità di rendere le interfacce più familiari a tutti gli utenti, non solo i più avanzati strumenti.

Perché non fare in modo che il blocco note assomigli a un blocco legale se ciò aiuterà il tuo utente medio tecnologico a comprendere il concetto dell'applicazione in un colpo d'occhio? (Tenete presente che l'utente tecnologico medio sta invecchiando e le tecnologie vengono attualmente utilizzate dalle masse in vigore).

Skeuomorphic design

Design skeuomorphic di Apple.

Spogliare questi elementi familiari sta allontanando preziosi strumenti di insegnamento dall'utilizzatore medio meno incline.

Riassumendo

Quando mi siedo per progettare un'interfaccia, mi chiedo, chi sto servendo? In alcuni casi, un design piatto, elegante e moderno è in ordine, come un'interfaccia sviluppata per un project manager esperto di tecnologia alla ricerca di un ottimo strumento. Tuttavia, affermare che il design piatto è ciò di cui il design ha bisogno in generale è un'opinione un po 'ristretta che lascia gli utenti meno esperti a guardare dai margini. Alcuni utenti riconoscono solo un pulsante perché assomiglia al suo equivalente nel mondo reale.

Al momento della stesura di questo libro, sono state fatte preziose ricerche sull'efficacia differenziale del design piatto rispetto al design skeuomorphic. Mentre cresce una divisione tra le due scuole di pensiero, sarà interessante vedere quale approccio si rivela più utilizzabile.

Una cosa è certa: leggerete molto di più sul dibattito nei prossimi mesi.

Sei un avvocato di design piatto? Pensi che il design skeuomorphic aiuti a familiarizzare gli utenti con un'interfaccia? Fateci sapere le vostre opinioni nei commenti.

Immagine in primo piano / miniatura, immagine piatta via Shutterstock.