Si dice che l'ultimo grande bastione del design skeuomorphic, la Apple Inc., stia rinnovando completamente il suo sistema operativo mobile, in vista di un rilancio al WDDC di Apple il 10 giugno. La speculazione è che la prossima versione di iOS, che alimenta i dispositivi mobili di Apple, adotterà un aspetto prevalentemente monotono e abbandonerà le trame associate ad esso negli ultimi sei anni.

Mentre ci sono molti designer che sostengono ancora il design skeuomorphic, molti altri stanno adottando il design piatto. Il design piatto propone effetti finto-3D, ombreggiature e qualsiasi altra cosa che imiti gli oggetti del mondo reale in un ambiente basato su schermate è essenzialmente ingannevole. I fautori del design piatto credono che la semplificazione, la minimizzazione e il design "appiattito" producano interfacce utente più facili da capire, più facili da usare e più adatte al panorama contemporaneo.

Le legioni dei web designer che adottano il design piatto sono aumentate di dieci volte quando è stato realizzato come il design semplice e lineare rende il design reattivo; un design piatto reattivo può essere prodotto in una frazione del tempo di una versione skeuomorphic. Sempre più spesso sembra che l'era del Web mobile stia diventando sinonimo di design piatto.

Apple ha una reputazione per l'innovazione: il mouse è uno di loro, così come la cartella> l'interfaccia grafica del file. Tuttavia, negli ultimi anni, Apple è passata in secondo piano in aree innovative, preferendo adottare la tecnologia una volta dimostrata preziosa. In realtà, si potrebbe sostenere che la cosa più innovativa che Apple ha prodotto dal primo iMac è stato il loro marchio aziendale: gli iPod non erano i primi lettori MP3, l'iPhone non era il primo smart phone; erano semplicemente le versioni più arrotondate, ben marchiate e dal punto di vista commerciale.

Sarebbe quindi un grande colpo per i sostenitori del design piatto, se questo barometro del design commerciale abbandonasse il suo look di punta a favore del design piatto.

Seguendo una tendenza più ampia per ridurre il numero di dirigenti e ampliare il mandato di coloro che sono al vertice, iOS7 sta ricevendo la revisione completa di Jonathan Ive - Vice Presidente del Design Industriale di Apple, che è responsabile dell'hardware di iPhone, iPad e iPod touch. Secondo quanto riportato da Ive, Steve Jobs e l'ex capo di iOS Scott Forstall hanno affermato che Ive ha un certo distacco per lo skeomorphism, affermando che il design del software basato su metafore fisiche non supera la prova del tempo.

Le voci ripetute spesso ripetute includono una modifica all'attuale schermata di blocco lucido, rendendola piatta e nera; una modifica alla voce del codice pin, con l'aggiunta di pulsanti rotondi; icone delle app che perdono la loro lucentezza; e avvisi che perdono la loro consistenza per diventare bianchi su nero.

Le voci contrarie suggeriscono che si tratta semplicemente di un intelligente esercizio di marketing da parte di Apple per suscitare interesse in iOS7 e, come l'hardware progettato da Ive, eventuali cambiamenti effettivi saranno lenti e incrementali.

Apple passerà al design piatto per iOS7? Subito dopo seguirà una modifica simile a MacOS? In che modo un approccio non snouomorfo mantiene una sensazione di iOS coerente? Come ci si potrebbe aspettare, i designer hanno pubblicato le loro idee per qualche tempo, e di seguito abbiamo incluso i nostri preferiti.

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concetto iOS7 di Andre Almeida

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concetto iOS7 di Zikkzak

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concetto iOS7 di Nandor Tomas

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concetto iOS7 di AlHasan AlDasooqi

concetto iOS7 di SimplyZesty

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concetto iOS7 di Peyman Eskandari

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concetto iOS7 di Dámaso Benítez

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concetto iOS7 di Alex Iv

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concetto iOS7 di Apfelpage

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concetto iOS7 di Oleg Turbaba

concetto iOS7 di Agente Apple

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concetto iOS7 di Manu Gamero

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concetto iOS7 di Pieter Goris

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concetto iOS7 di Jesse Head

Quale di questi disegni è il tuo preferito? Apple dovrebbe adottare un design piatto? Fateci sapere che ne pensate nei commenti.