La grande novità della conferenza Adobe MAX di quest'anno è stata l'annuncio di Progetto Comet , Il nuovo strumento di progettazione UX di Adobe. Con solo pochi mesi fino a quando ci aspettiamo di vedere una versione pubblica dell'app rivoluzionaria, ci siamo seduti con Andrew Shorten, un direttore del Project Management di Adobe, e membro integrante del team di Project Comet, per chiedergli cosa possiamo aspettarci.

Cos'è Project Comet?

{$lang_domain} : Project Comet è stato annunciato al MAX di quest'anno, è stato spaventoso per il team che ha provato una nuova applicazione dal vivo, e ti aspettavi la risposta?

Andrew Shorten: Sì, svelare un progetto completamente nuovo a MAX è un po 'scoraggiante, ma eravamo entusiasti di poter finalmente parlarne pubblicamente. Speravamo in una buona risposta basata sul feedback che avevamo ricevuto dai designer durante le prime fasi di progettazione e sviluppo, ma siamo stati sopraffatti dal livello di interesse per Project Comet da parte dei progettisti UI e UX. Apprezziamo molto il fatto che così tanti designer si siano iscritti per maggiori informazioni su Project Comet sul nostro sito e attendo con ansia di fornire aggiornamenti sui nostri progressi nelle prossime settimane e mesi.

WDD: Comet è uno strumento di progettazione UX, ma è un'app desktop, un'app mobile o un servizio?

AS: Project Comet è inizialmente un'app desktop per Mac OS, in combinazione con un servizio Creative Cloud che consente di condividere facilmente i prototipi. Distribuiremo Project Comet in modo iterativo, aggiungendo le app mobili complementari e anche il supporto desktop su Windows 10 in tempo.

WDD: So Comet è inizialmente solo per Mac; per quanto tempo gli utenti di Windows dovranno attendere per usarlo?

Intendiamo assolutamente portare Project Comet a Windows 10 ... ma non ci stiamo impegnando per una data di rilascio a questo punto.

AS: Al momento siamo concentrati sulla realizzazione di un ottimo prodotto su Mac OS. Intendiamo assolutamente portare Project Comet a Windows 10 e abbiamo iniziato alcuni dei lavori per farlo, ma non ci stiamo impegnando per una data per il rilascio a questo punto.

WDD: Gli utenti Windows potranno accedere al servizio e rivedere i prototipi realizzati dai loro colleghi basati su Mac con Comet?

AS: Sì, i prototipi saranno accessibili tramite un URL e funzioneranno con browser moderni su una gamma di dispositivi desktop e mobili.

WDD: Quando hai iniziato a costruire Comet, stavi creando uno strumento per i designer di UX o uno strumento per i progettisti dell'interfaccia utente che avevano bisogno di incorporare UX?

AS: entrambi. Quando lavoravamo con i progettisti di UX, abbiamo riscontrato un notevole attrito nel flusso di lavoro di progettazione e prototipazione che ha avuto un impatto negativo sulla loro capacità di apprendere iterativamente e di incorporare modifiche di progettazione. Abbiamo anche scoperto un gran numero di progettisti dell'interfaccia utente che volevano estendere il loro ambito per incorporare più aspetti del design UX, ma hanno trovato la gamma di strumenti e approcci diversi travolgenti.

In che modo Comet ci aiuta a progettare per UX?

{$lang_domain} : C'è un sacco di dibattiti nel settore su cosa significhi realmente "UX", come lo definisce il team di Comet di Adobe?

Andrew Shorten: Non vogliamo essere prescrittivi in ​​termini di come definiamo "UX", ma piuttosto supportiamo i progettisti che sono focalizzati sulla progettazione di grandi esperienze utente per il web, il mobile e il sempre crescente insieme di dispositivi connessi. Per capire come possiamo aiutare i progettisti di UX, abbiamo focalizzato la nostra attenzione su wireframing, visual design e prototyping, in relazione all'artigianato, per poi rifinire l'esperienza dell'utente basandoci sul feedback degli stakeholder e approfondimenti dai prototipi dei test ai clienti.

WDD: Quindi la progettazione di Comet ha riguardato sia i pionieristici flussi di lavoro UX, sia la creazione di un'app UX?

grandi strumenti possono svolgere un ruolo nell'ampliare l'adozione dei principi UX

AS: Riteniamo certamente che i grandi strumenti possano svolgere un ruolo nell'ampliare l'adozione dei principi UX.

WDD: disegni di Comet per siti Web e app; Adobe fa una distinzione tra i due?

AS: Crediamo che ci sia un set fondamentale di design, layout e funzionalità di prototipazione applicabili sia ai siti Web sia alle app; Detto questo, ci sono anche differenze che emergono a causa delle diverse capacità, tecnologie e migliori pratiche di progettazione per web e mobile. A seconda che tu stia progettando per il web o per dispositivi mobili, Project Comet fornirà il giusto insieme di funzionalità per aiutarti a progettare e prototipare per quella piattaforma di destinazione.

WDD: cosa distingue Comet dalle altre app di prototipazione attualmente disponibili?

AS: La combinazione di visual design e prototipazione in un unico strumento distingue davvero Project Comet da qualsiasi altra cosa disponibile; li abbiamo riuniti per affrontare i punti deboli che esistono durante la creazione e l'iterazione sui prototipi. Essere parte di Creative Cloud è anche un fattore importante: sarai in grado di inserire risorse di progettazione da altri strumenti Adobe, incorporare elementi dell'interfaccia utente e immagini di stock e condividere prototipi tramite Creative Cloud senza mai lasciare Project Comet.

Come si integra Comet con Creative Cloud?

{$lang_domain} : Con quale livello di dettaglio Comet si integra con Photoshop e Illustrator; avrà accesso a librerie condivise o incorpora risorse come oggetti intelligenti, ad esempio?

Andrew Shorten: Vogliamo semplificare il trasferimento di risorse create in Photoshop e Illustrator in Project Comet utilizzando flussi di lavoro consolidati come il copia / incolla oltre a supportare i nuovi flussi di lavoro collaborativi abilitati dalle librerie Creative Cloud. Vogliamo anche mantenere il Project Comet veramente focalizzato e quindi piuttosto che replicare le funzioni di Photoshop e Illustrator, renderemo più semplice prendere elementi in Comet e modificarli direttamente nello strumento corrispondente a seconda che si tratti di bitmap o vettoriale.

WDD: Will Comet completerà il lavoro che facciamo attualmente in Photoshop e Illustrator, o potrebbe sostituirli del tutto per l'interfaccia utente?

AS: Ci aspettiamo che Project Comet contenga la maggior parte degli strumenti che un progettista di UX dovrà intraprendere wireframing, visual design e prototyping per applicazioni web e mobile. Come membri di Creative Cloud, avrai comunque accesso a Photoshop e Illustrator, da utilizzare come parte del flusso di lavoro, se necessario.

WDD: C'è stata molta speculazione sul fatto che Comet sia la "risposta" di Adobe a Sketch; questa vista regge l'acqua?

AS: Piuttosto che posizionare Project Comet come risposta specifica a Sketch, direi che è la nostra risposta alle esigenze in continua evoluzione dei progettisti che devono affrontare crescenti esigenze per creare esperienze olistiche che si estendono su un set sempre crescente di schermi e dispositivi. Ciò ci ha portato a concentrarci su un nuovo strumento che è stato costruito da zero per eseguire estremamente velocemente, che contiene nuove funzionalità innovative come la griglia di ripetizione che rimuove i passaggi più impegnativi e consente più tempo da dedicare all'esplorazione del design e unisce design e capacità di prototipazione in modo da ridurre l'attrito durante l'iterazione sui progetti.

WDD: Comet sarà inclusa negli abbonamenti di Creative Cloud o ci sarà un costo aggiuntivo?

Project Comet sarà incluso negli abbonamenti di Creative Cloud ... Durante l'anteprima pubblica, Project Comet sarà disponibile gratuitamente

AS: Sì, in definitiva Project Comet sarà incluso negli abbonamenti di Creative Cloud per privati, team e aziende. Durante l'anteprima pubblica, Project Comet sarà disponibile gratuitamente per chiunque abbia o si iscriva per un ID Adobe.

WDD: Quanto ci mettiamo a provare l'anteprima pubblica per noi stessi?

AS: Stiamo lavorando sodo alla versione di anteprima pubblica in questo momento e vogliamo renderla disponibile il prima possibile. Vogliamo anche assicurarci che abbia il set giusto di funzionalità in modo che possa essere utilizzato sin dall'inizio su un vero progetto di design. Abbiamo scelto come target "early 2016" per la prima versione, per tenerci aggiornati sui nostri progressi e per essere informati quando avremo l'anteprima pubblica disponibile per registrarti a adobe.ly/comet .

Quali sono le prospettive per Project Comet?

{$lang_domain} : La funzionalità di griglia ripetuta di Comet è stata letteralmente sbalorditiva quando l'ho vista per la prima volta; ci sono piani per portarlo su altri prodotti Adobe?

Andrew Shorten: i nostri team condividono costantemente nuove idee e funzioni con altri team di prodotto per verificare se esiste un'opportunità di esporre una funzionalità in un insieme più ampio di strumenti. Stiamo discutendo attivamente portando la funzionalità di ripetizione della griglia ad altri prodotti Adobe esattamente come e quando viene mostrata in altri strumenti.

WDD: Comet presenterà plugin per estendere le funzionalità dell'app; in che lingua verranno creati questi plugin?

AS: Forniremo un modello di estensibilità e un'API che supporta lo sviluppo di plug-in scritti in JavaScript.

WDD: Adobe ospiterà un negozio per i plugin di Comet? Ci sarà un extension manager come Brackets?

AS: Abbiamo imparato molto dal modello di estensibilità con i Bracket e attireremo le nostre esperienze durante la progettazione della soluzione per Project Comet. Stiamo ancora lavorando sugli aspetti specifici, quindi non avere più informazioni da condividere a questo punto.

WDD: Photoshop ha festeggiato il suo 25 ° compleanno quest'anno; speri che Comet avrà lo stesso tipo di longevità?

AS: Siamo all'inizio del nostro viaggio con Project Comet e certamente aspiriamo ad avere il successo e la longevità di Photoshop!

Grazie ad Andrew per il tempo dedicato a rispondere alle nostre domande.